В небольшом городке, затерянном среди мрачных лесов, группа подростков находит старинную ведьмину доску, способную открывать портал в мир духов. Не осознавая всей силы артефакта, они решают провести сеанс и вызвать духа, что приводит к непредсказуемым последствиям. Столкнувшись с темными силами, которые пробуждает их любопытство, друзья начинают понимать, что игра с потусторонним может быть смертельно опасной.
С каждым новым вызовом они теряют контроль над ситуацией, и их дружба подвергается серьезным испытаниям. По мере того как тени начинают оживать, а мир духов становится все более агрессивным, подростки осознают, что должны найти способ остановить хаос, прежде чем он поглотит их навсегда. Непрекращающаяся угроза и нарастающее напряжение заставляют их принимать трудные решения, и вскоре каждый из них окажется перед выбором: спасти себя или спасти друзей.